Schools & Education

Robots didactiques

Un enseignement inspirant et captivant

Comau s’est engagé à travailler étroitement avec les étudiants et les enseignants pour faire évoluer l’utilisation des robots en tant qu’outils innovants pour l’apprentissage, en commençant par la plate-forme de service robotique e.DO™.

e.DO est un robot flexible, interactif et open-source, conçu pour stimuler la créativité et la participation spécifiques ou non au registre d’une salle de classe. Ce robot 4.0 fait partie d’un écosystème ouvert et modulaire qui aide les enseignants à déployer la robotique et répondre aux différents intérêts et groupes cibles, dans le cadre d’une démarche pédagogique moderne et extrêmement pertinente.

Un nouveau paradigme dans la formation interactive

​La Suite e.DO™ Experience se base sur une approche interdisciplinaire de l’apprentissage qui intègre et renforce les domaines de compétence clés. Ceux-ci incluent la robotique, les matières scientifiques et techniques, la collaboration, la communication, le travail d’équipe, la créativité et d’autres compétences personnelles, ainsi que l’introduction à la culture compétitive et industrielle de résolution des problèmes et une approche basée sur les résultats.

Aider les enseignants à atteindre les objectifs pédagogiques

​La Suite e.DO™ Experience a été créée dans le but de faciliter une approche pragmatique de l’apprentissage qui couvre une multitude de matières et s’adapte à différentes tranches d’âge. Dans une classe ou lors d’un événement, e.DO peut favoriser une expérience concrète encourageant la participation, la collaboration et l’inclusion chez les participants. e.DO fournit également une méthode d’apprentissage captivante et hors des sentiers battus et développe la capacité à relier l’apprentissage des matières au monde dans sa globalité.

L’e.DO™ Experience est accessible à tous

​Comau met à disposition de chaque public cible – enfants, étudiants, professeurs, familles, professionnels, passionnés de robots, participants aux conférences et aux événements et visiteurs de musées – une plateforme e.DO™ Experience cohérente avec le style d’apprentissage de sa génération pour répondre à ses besoins spécifiques.